bun:ffi tem suporte experimental para compilar e executar C a partir de JavaScript com baixa sobrecarga.
Uso (cc em bun:ffi)
Veja o post de introdução do blog para mais informações.
JavaScript:
import { cc } from "bun:ffi";
import source from "./hello.c" with { type: "file" };
const {
symbols: { hello },
} = cc({
source,
symbols: {
hello: {
args: [],
returns: "int",
},
},
});
console.log("Qual é a resposta para o universo?", hello());Código C:
int hello() {
return 42;
}Quando você executar hello.js, ele imprimirá:
bun hello.js
Qual é a resposta para o universo? 42Internamente, cc usa TinyCC para compilar o código C e depois linká-lo com o runtime JavaScript, convertendo eficientemente os tipos in-place.
Tipos primitivos
Os mesmos valores FFIType em dlopen são suportados em cc.
FFIType | Tipo C | Aliases |
|---|---|---|
| cstring | char* | |
| function | (void*)(*)() | fn, callback |
| ptr | void* | pointer, void*, char* |
| i8 | int8_t | int8_t |
| i16 | int16_t | int16_t |
| i32 | int32_t | int32_t, int |
| i64 | int64_t | int64_t |
| i64_fast | int64_t | |
| u8 | uint8_t | uint8_t |
| u16 | uint16_t | uint16_t |
| u32 | uint32_t | uint32_t |
| u64 | uint64_t | uint64_t |
| u64_fast | uint64_t | |
| f32 | float | float |
| f64 | double | double |
| bool | bool | |
| char | char | |
| napi_env | napi_env | |
| napi_value | napi_value |
Strings, objetos e tipos não primitivos
Para facilitar o trabalho com strings, objetos e outros tipos não primitivos que não mapeiam 1:1 para tipos C, cc suporta N-API.
Para passar ou receber valores JavaScript sem nenhuma conversão de tipo de uma função C, você pode usar napi_value.
Você também pode passar um napi_env para receber o ambiente N-API usado para chamar a função JavaScript.
Retornando uma string C para JavaScript
Por exemplo, se você tiver uma string em C, pode retorná-la para JavaScript assim:
import { cc } from "bun:ffi";
import source from "./hello.c" with { type: "file" };
const {
symbols: { hello },
} = cc({
source,
symbols: {
hello: {
args: ["napi_env"],
returns: "napi_value",
},
},
});
const result = hello();E em C:
#include <node/node_api.h>
napi_value hello(napi_env env) {
napi_value result;
napi_create_string_utf8(env, "Hello, Napi!", NAPI_AUTO_LENGTH, &result);
return result;
}Você também pode usar isso para retornar outros tipos como objetos e arrays:
#include <node/node_api.h>
napi_value hello(napi_env env) {
napi_value result;
napi_create_object(env, &result);
return result;
}Referência cc
library: string[]
O array library é usado para especificar as bibliotecas que devem ser linkadas com o código C.
type Library = string[];
cc({
source: "hello.c",
library: ["sqlite3"],
});symbols
O objeto symbols é usado para especificar as funções e variáveis que devem ser expostas ao JavaScript.
type Symbols = {
[key: string]: {
args: FFIType[];
returns: FFIType;
};
};source
O source é um caminho de arquivo para o código C que deve ser compilado e linkado com o runtime JavaScript.
type Source = string | URL | BunFile;
cc({
source: "hello.c",
symbols: {
hello: {
args: [],
returns: "int",
},
},
});flags: string | string[]
O flags é um array opcional de strings que devem ser passadas para o compilador TinyCC.
type Flags = string | string[];Estas são flags como -I para diretórios de include e -D para definições de preprocessor.
define: Record<string, string>
O define é um objeto opcional que deve ser passado para o compilador TinyCC.
type Defines = Record<string, string>;
cc({
source: "hello.c",
define: {
NDEBUG: "1",
},
});Estas são definições de preprocessor passadas para o compilador TinyCC.