bun:ffi tiene soporte experimental para compilar y ejecutar C desde JavaScript con baja sobrecarga.
Uso (cc en bun:ffi)
Consulta la entrada de blog de introducción para obtener más información.
JavaScript:
import { cc } from "bun:ffi";
import source from "./hello.c" with { type: "file" };
const {
symbols: { hello },
} = cc({
source,
symbols: {
hello: {
args: [],
returns: "int",
},
},
});
console.log("¿Cuál es la respuesta al universo?", hello());Fuente C:
int hello() {
return 42;
}Cuando ejecutes hello.js, imprimirá:
bun hello.js
¿Cuál es la respuesta al universo? 42Bajo el capó, cc usa TinyCC para compilar el código C y luego enlazarlo con el runtime de JavaScript, convirtiendo eficientemente los tipos en su lugar.
Tipos primitivos
Los mismos valores FFIType en dlopen son compatibles en cc.
FFIType | Tipo C | Alias |
|---|---|---|
| cstring | char* | |
| function | (void*)(*)() | fn, callback |
| ptr | void* | pointer, void*, char* |
| i8 | int8_t | int8_t |
| i16 | int16_t | int16_t |
| i32 | int32_t | int32_t, int |
| i64 | int64_t | int64_t |
| i64_fast | int64_t | |
| u8 | uint8_t | uint8_t |
| u16 | uint16_t | uint16_t |
| u32 | uint32_t | uint32_t |
| u64 | uint64_t | uint64_t |
| u64_fast | uint64_t | |
| f32 | float | float |
| f64 | double | double |
| bool | bool | |
| char | char | |
| napi_env | napi_env | |
| napi_value | napi_value |
Cadenas, objetos y tipos no primitivos
Para facilitar el trabajo con cadenas, objetos y otros tipos no primitivos que no se mapean 1:1 a tipos C, cc soporta N-API.
Para pasar o recibir valores de JavaScript sin ninguna conversión de tipo desde una función C, puedes usar napi_value.
También puedes pasar un napi_env para recibir el entorno N-API usado para llamar a la función de JavaScript.
Devolver una cadena C a JavaScript
Por ejemplo, si tienes una cadena en C, puedes devolverla a JavaScript así:
import { cc } from "bun:ffi";
import source from "./hello.c" with { type: "file" };
const {
symbols: { hello },
} = cc({
source,
symbols: {
hello: {
args: ["napi_env"],
returns: "napi_value",
},
},
});
const result = hello();Y en C:
#include <node/node_api.h>
napi_value hello(napi_env env) {
napi_value result;
napi_create_string_utf8(env, "Hello, Napi!", NAPI_AUTO_LENGTH, &result);
return result;
}También puedes usar esto para devolver otros tipos como objetos y arrays:
#include <node/node_api.h>
napi_value hello(napi_env env) {
napi_value result;
napi_create_object(env, &result);
return result;
}Referencia de cc
library: string[]
El array library se usa para especificar las bibliotecas que deben enlazarse con el código C.
type Library = string[];
cc({
source: "hello.c",
library: ["sqlite3"],
});symbols
El objeto symbols se usa para especificar las funciones y variables que deben exponerse a JavaScript.
type Symbols = {
[key: string]: {
args: FFIType[];
returns: FFIType;
};
};source
El source es una ruta de archivo al código C que debe compilarse y enlazarse con el runtime de JavaScript.
type Source = string | URL | BunFile;
cc({
source: "hello.c",
symbols: {
hello: {
args: [],
returns: "int",
},
},
});flags: string | string[]
El flags es un array opcional de cadenas que deben pasarse al compilador TinyCC.
type Flags = string | string[];Estas son banderas como -I para directorios de inclusión y -D para definiciones de preprocesador.
define: Record<string, string>
El define es un objeto opcional que debe pasarse al compilador TinyCC.
type Defines = Record<string, string>;
cc({
source: "hello.c",
define: {
NDEBUG: "1",
},
});Estas son definiciones de preprocesador pasadas al compilador TinyCC.