Kompilieren Sie Ihre Executable mit dem --compile-Flag.
sh
bun build --compile ./path/to/entry.ts --outfile myappListen Sie Ihre verfügbaren Signier-Identitäten auf. Eine davon wird Ihre Signier-Identität sein, die Sie an den codesign-Befehl übergeben. Dieser Befehl erfordert macOS.
sh
security find-identity -v -p codesigningtxt
1. XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX "Developer ID Application: Your Name (ZZZZZZZZZZ)"
1 valid identities foundOptional, aber empfohlen: Erstellen Sie eine entitlements.plist-Datei mit den erforderlichen Berechtigungen, damit die JavaScript-Engine korrekt funktioniert.
xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
<key>com.apple.security.cs.allow-jit</key>
<true/>
<key>com.apple.security.cs.allow-unsigned-executable-memory</key>
<true/>
<key>com.apple.security.cs.disable-executable-page-protection</key>
<true/>
<key>com.apple.security.cs.allow-dyld-environment-variables</key>
<true/>
<key>com.apple.security.cs.disable-library-validation</key>
<true/>
</dict>
</plist>Signieren Sie Ihre Executable mit dem codesign-Befehl und überprüfen Sie, ob sie funktioniert.
bash
codesign --entitlements entitlements.plist -vvvv --deep --sign "XXXXXXXXXX" ./myapp --force
codesign -vvv --verify ./myappFür weitere Informationen zur macOS-Codesignierung lesen Sie Apples Code Signing-Dokumentation. Für Details zur Erstellung einzelner Executables mit Bun siehe Standalone Executables. Dieser Leitfaden erfordert Bun v1.2.4 oder neuer.