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Bun.serve() 支持服务器端 WebSocket,具有即时压缩、TLS 支持和 Bun 原生的发布 - 订阅 API。

注意

⚡️ 7 倍以上的吞吐量

Bun 的 WebSocket 非常快。在 Linux x64 上的 简单聊天室 中,Bun 可以处理比 Node.js + "ws" 多 7 倍的每秒请求数。

每秒发送消息数运行时客户端数
~700,000(Bun.serve) Bun v0.2.1 (x64)16
~100,000(ws) Node v18.10.0 (x64)16

在内部,Bun 的 WebSocket 实现基于 uWebSockets


启动 WebSocket 服务器

下面是一个使用 Bun.serve 构建的简单 WebSocket 服务器,其中所有传入请求都在 fetch 处理程序中 升级 为 WebSocket 连接。套接字处理程序在 websocket 参数中声明。

ts
Bun.serve({
  fetch(req, server) {
    // 将请求升级为 WebSocket
    if (server.upgrade(req)) {
      return; // 不返回 Response
    }
    return new Response("升级失败", { status: 500 });
  },
  websocket: {}, // 处理程序
});

支持以下 WebSocket 事件处理程序:

ts
Bun.serve({
  fetch(req, server) {}, // 升级逻辑
  websocket: {
    message(ws, message) {}, // 收到消息
    open(ws) {}, // 套接字打开
    close(ws, code, message) {}, // 套接字关闭
    drain(ws) {}, // 套接字准备好接收更多数据
  },
});

为速度设计的 API

在 Bun 中,处理程序每个服务器声明一次,而不是每个套接字。

ServerWebSocket 期望你传递一个 WebSocketHandler 对象给 Bun.serve() 方法,该方法具有 openmessageclosedrainerror 的方法。这与客户端 WebSocket 类不同,后者扩展了 EventTarget(onmessage、onopen、onclose)。

客户端通常没有很多套接字连接打开,所以基于事件的 API 是有意义的。

但服务器往往有很多套接字连接打开,这意味着:

  • 为每个连接添加/删除事件监听器所花费的时间会累积
  • 为每个连接存储回调函数引用的额外内存
  • 通常,人们为每个连接创建新函数,这也意味着更多内存

因此,ServerWebSocket 不使用基于事件的 API,而是期望你在 Bun.serve() 中传递一个包含每个事件方法的单个对象,并为每个连接重用。

这导致更少的内存使用和更少的时间花费在添加/删除事件监听器上。

每个处理程序的第一个参数是处理事件的 ServerWebSocket 实例。ServerWebSocket 类是 WebSocket 的快速、Bun 原生实现,具有一些额外功能。

ts
Bun.serve({
  fetch(req, server) {}, // 升级逻辑
  websocket: {
    message(ws, message) {
      ws.send(message); // 回显消息
    },
  },
});

发送消息

每个 ServerWebSocket 实例都有一个 .send() 方法用于向客户端发送消息。它支持多种输入类型。

ts
Bun.serve({
  fetch(req, server) {}, // 升级逻辑
  websocket: {
    message(ws, message) {
      ws.send("Hello world"); // 字符串
      ws.send(response.arrayBuffer()); // ArrayBuffer
      ws.send(new Uint8Array([1, 2, 3])); // TypedArray | DataView
    },
  },
});

一旦升级成功,Bun 将根据 规范 发送 101 Switching Protocols 响应。可以在调用 server.upgrade() 时将额外的 headers 附加到此 Response

ts
Bun.serve({
  fetch(req, server) {
    const sessionId = await generateSessionId();
    server.upgrade(req, {
      headers: { 
        "Set-Cookie": `SessionId=${sessionId}`, 
      }, 
    });
  },
  websocket: {}, // 处理程序
});

上下文数据

可以在 .upgrade() 调用中将上下文 data 附加到新 WebSocket。此数据在 WebSocket 处理程序内的 ws.data 属性上可用。

要强制类型化 ws.data,在 websocket 处理程序对象中添加 data 属性。这会在所有生命周期钩子中类型化 ws.data

ts
type WebSocketData = {
  createdAt: number;
  channelId: string;
  authToken: string;
};

Bun.serve({
  fetch(req, server) {
    const cookies = new Bun.CookieMap(req.headers.get("cookie")!);

    server.upgrade(req, {
      // 此对象必须符合 WebSocketData
      data: {
        createdAt: Date.now(),
        channelId: new URL(req.url).searchParams.get("channelId"),
        authToken: cookies.get("X-Token"),
      },
    });

    return undefined;
  },
  websocket: {
    // TypeScript:像这样指定 ws.data 的类型
    data: {} as WebSocketData,
    // 收到消息时调用的处理程序
    async message(ws, message) {
      // ws.data 现在已正确类型化为 WebSocketData
      const user = getUserFromToken(ws.data.authToken);

      await saveMessageToDatabase({
        channel: ws.data.channelId,
        message: String(message),
        userId: user.id,
      });
    },
  },
});

注意

注意: 以前,你可以使用 Bun.serve 上的类型参数指定 ws.data 的类型,如 Bun.serve<MyData>({...})。由于 TypeScript 的限制,此模式已被删除,而支持上面显示的 data 属性。

要从浏览器连接到此服务器,创建一个新的 WebSocket

js
const socket = new WebSocket("ws://localhost:3000/chat");

socket.addEventListener("message", event => {
  console.log(event.data);
});

注意

识别用户

当前设置在页面上的 cookies 将随 WebSocket 升级请求发送,并在 fetch 处理程序中的 req.headers 上可用。解析这些 cookies 以确定连接用户的身份并相应地设置 data 的值。

发布/订阅

Bun 的 ServerWebSocket 实现实现了用于基于主题广播的原生发布 - 订阅 API。单个套接字可以 .subscribe() 到主题(用字符串标识符指定)并向该主题的所有其他订阅者(不包括自己).publish() 消息。这个基于主题的广播 API 类似于 MQTTRedis Pub/Sub

ts
const server = Bun.serve({
  fetch(req, server) {
    const url = new URL(req.url);
    if (url.pathname === "/chat") {
      console.log(`升级!`);
      const username = getUsernameFromReq(req);
      const success = server.upgrade(req, { data: { username } });
      return success ? undefined : new Response("WebSocket 升级错误", { status: 400 });
    }

    return new Response("Hello world");
  },
  websocket: {
    // TypeScript:像这样指定 ws.data 的类型
    data: {} as { username: string },
    open(ws) {
      const msg = `${ws.data.username} 已进入聊天`;
      ws.subscribe("the-group-chat");
      server.publish("the-group-chat", msg);
    },
    message(ws, message) {
      // 这是群聊
      // 所以服务器重新广播传入的消息给每个人
      server.publish("the-group-chat", `${ws.data.username}: ${message}`);

      // 检查当前订阅
      console.log(ws.subscriptions); // ["the-group-chat"]
    },
    close(ws) {
      const msg = `${ws.data.username} 已离开聊天`;
      ws.unsubscribe("the-group-chat");
      server.publish("the-group-chat", msg);
    },
  },
});

console.log(`监听 ${server.hostname}:${server.port}`);

调用 .publish(data) 会将消息发送给主题的所有订阅者,除了 调用 .publish() 的套接字。要向主题的所有订阅者发送消息,使用 Server 实例上的 .publish() 方法。

ts
const server = Bun.serve({
  websocket: {
    // ...
  },
});

// 监听一些外部事件
server.publish("the-group-chat", "Hello world");

压缩

每消息 压缩 可以通过 perMessageDeflate 参数启用。

ts
Bun.serve({
  websocket: {
    perMessageDeflate: true, 
  },
});

可以通过将 boolean 作为第二个参数传递给 .send() 来为单个消息启用压缩。

ts
ws.send("Hello world", true);

有关压缩特性的细粒度控制,请参阅 参考

背压

ServerWebSocket.send(message) 方法返回一个 number 表示操作结果。

  • -1 — 消息已入队但存在背压
  • 0 — 由于连接问题消息被丢弃
  • 1+ — 发送的字节数

这让你更好地控制服务器中的背压。

超时和限制

默认情况下,如果 WebSocket 连接空闲 120 秒,Bun 将关闭它。这可以通过 idleTimeout 参数配置。

ts
Bun.serve({
  fetch(req, server) {}, // 升级逻辑
  websocket: {
    idleTimeout: 60, // 60 秒
  },
});

如果 Bun 收到大于 16 MB 的消息,它也会关闭 WebSocket 连接。这可以通过 maxPayloadLength 参数配置。

ts
Bun.serve({
  fetch(req, server) {}, // 升级逻辑
  websocket: {
    maxPayloadLength: 1024 * 1024, // 1 MB
  },
});

连接到 WebSocket 服务器

Bun 实现了 WebSocket 类。要创建连接到 ws://wss:// 服务器的 WebSocket 客户端,创建 WebSocket 实例,就像在浏览器中一样。

ts
const socket = new WebSocket("ws://localhost:3000");

// 使用子协议协商
const socket2 = new WebSocket("ws://localhost:3000", ["soap", "wamp"]);

在浏览器中,当前设置在页面上的 cookies 将随 WebSocket 升级请求发送。这是 WebSocket API 的标准功能。

为了方便,Bun 允许你直接在构造函数中设置自定义头。这是 WebSocket 标准的 Bun 特定扩展。这在浏览器中不起作用。

ts
const socket = new WebSocket("ws://localhost:3000", {
  headers: {
    /* 自定义头 */
  }, 
});

要向套接字添加事件监听器:

ts
// 收到消息
socket.addEventListener("message", event => {});

// 套接字打开
socket.addEventListener("open", event => {});

// 套接字关闭
socket.addEventListener("close", event => {});

// 错误处理程序
socket.addEventListener("error", event => {});

参考

ts
namespace Bun {
  export function serve(params: {
    fetch: (req: Request, server: Server) => Response | Promise<Response>;
    websocket?: {
      message: (ws: ServerWebSocket, message: string | ArrayBuffer | Uint8Array) => void;
      open?: (ws: ServerWebSocket) => void;
      close?: (ws: ServerWebSocket, code: number, reason: string) => void;
      error?: (ws: ServerWebSocket, error: Error) => void;
      drain?: (ws: ServerWebSocket) => void;

      maxPayloadLength?: number; // 默认:16 * 1024 * 1024 = 16 MB
      idleTimeout?: number; // 默认:120(秒)
      backpressureLimit?: number; // 默认:1024 * 1024 = 1 MB
      closeOnBackpressureLimit?: boolean; // 默认:false
      sendPings?: boolean; // 默认:true
      publishToSelf?: boolean; // 默认:false

      perMessageDeflate?:
        | boolean
        | {
            compress?: boolean | Compressor;
            decompress?: boolean | Compressor;
          };
    };
  }): Server;
}

type Compressor =
  | `"disable"`
  | `"shared"`
  | `"dedicated"`
  | `"3KB"`
  | `"4KB"`
  | `"8KB"`
  | `"16KB"`
  | `"32KB"`
  | `"64KB"`
  | `"128KB"`
  | `"256KB"`;

interface Server {
  pendingWebSockets: number;
  publish(topic: string, data: string | ArrayBufferView | ArrayBuffer, compress?: boolean): number;
  upgrade(
    req: Request,
    options?: {
      headers?: HeadersInit;
      data?: any;
    },
  ): boolean;
}

interface ServerWebSocket {
  readonly data: any;
  readonly readyState: number;
  readonly remoteAddress: string;
  readonly subscriptions: string[];
  send(message: string | ArrayBuffer | Uint8Array, compress?: boolean): number;
  close(code?: number, reason?: string): void;
  subscribe(topic: string): void;
  unsubscribe(topic: string): void;
  publish(topic: string, message: string | ArrayBuffer | Uint8Array): void;
  isSubscribed(topic: string): boolean;
  cork(cb: (ws: ServerWebSocket) => void): void;
}

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