配置 Bun 的开发环境可能需要 10-30 分钟,具体取决于你的网络连接和计算机速度。你将需要约 10GB 的可用磁盘空间用于仓库和构建产物。
如果你使用 Windows,请参考 本指南
使用 Nix(替代方案)
提供了一个 Nix flake 作为手动安装依赖的替代方案:
nix develop
# 或者显式使用纯 shell
# nix develop .#pure
export CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR=$(uname -m)
bun bd这在隔离的、可重现的环境中提供所有依赖,无需 sudo 权限。
安装依赖(手动)
使用系统的包管理器安装 Bun 的依赖:
$ brew install automake cmake coreutils gnu-sed go icu4c libiconv libtool ninja pkg-config rust ruby sccache$ sudo apt install curl wget lsb-release software-properties-common cargo cmake git golang libtool ninja-build pkg-config rustc ruby-full xz-utils$ sudo pacman -S base-devel cmake git go libiconv libtool make ninja pkg-config python rust sed unzip ruby$ sudo dnf install cargo clang19 llvm19 lld19 cmake git golang libtool ninja-build pkg-config rustc ruby libatomic-static libstdc++-static sed unzip which libicu-devel 'perl(Math::BigInt)'$ sudo zypper install go cmake ninja automake git icu rustup && rustup toolchain install stable注意:Zig 编译器会自动安装和更新由构建脚本完成。无需手动安装。
开始之前,你需要已经安装好 Bun 的发布版本,因为我们使用自己的打包器来转译和压缩代码,以及用于代码生成脚本。
$ curl -fsSL https://bun.com/install | bash$ npm install -g bun$ brew tap oven-sh/bun
$ brew install bun可选:安装 sccache
sccache 用于缓存编译产物,显著加快构建速度。它必须安装 S3 支持:
# 对于 macOS
$ brew install sccache
# 对于 Linux。注意你的包管理器中的版本可能没有 S3 支持。
$ cargo install sccache --features=s3这将安装带有 S3 支持的 sccache。我们的构建脚本会自动检测并使用带有我们共享 S3 缓存的 sccache。注意:并非所有版本的 sccache 都编译时带有 S3 支持,因此我们建议通过 cargo 安装它。
为 sccache 注册 AWS 凭证(仅限核心开发人员)
核心开发人员拥有共享 S3 缓存的写入权限。要启用写入权限,你必须使用 AWS 凭证登录。最简单的方法是使用 aws CLI 并调用 aws configure 提供你的 AWS 安全信息。
cmake 脚本应该会自动从环境或 ~/.aws/credentials 文件中检测你的 AWS 凭证。
登录到 `aws` CLI
1. 按照 [官方指南](https://docs.aws.amazon.com/cli/latest/userguide/getting-started-install.html) 安装 AWS CLI。
2. 登录到你的 AWS 账户控制台。团队成员应该向你提供你的凭证。
3. 点击右上角你的名字 > Security credentials。
4. 滚动到 "Access keys" 并创建新的访问密钥。
5. 在终端中运行 `aws configure` 并在提示时提供访问密钥 ID 和秘密访问密钥。
常见问题
- 要确认缓存正在使用,你可以在构建后立即使用 `sccache --show-stats` 命令。这将显示非常有用的统计信息,包括缓存命中/未命中。
- 如果你配置了多个 AWS 配置文件,请确保在 `AWS_PROFILE` 环境变量中设置了正确的配置文件。
- `sccache` 遵循服务器 - 客户端模型。如果你遇到 `sccache` 拒绝使用 S3 的奇怪问题,即使你已经配置了 AWS 凭证,尝试使用 `sccache --stop-server` 终止任何正在运行的 `sccache` 服务器,然后重新运行构建。
安装 LLVM
Bun 需要 LLVM 19(clang 是 LLVM 的一部分)。这个版本要求是为了匹配 WebKit(预编译),因为版本不匹配会导致运行时内存分配失败。在大多数情况下,你可以通过系统包管理器安装 LLVM:
$ brew install llvm@19$ # LLVM 有一个自动安装脚本,兼容所有版本的 Ubuntu
$ wget https://apt.llvm.org/llvm.sh -O - | sudo bash -s -- 19 all$ sudo pacman -S llvm clang lld$ sudo dnf install llvm clang lld-devel$ sudo zypper install clang19 lld19 llvm19如果以上解决方案都不适用,你将不得不 手动 安装它。
确保 Clang/LLVM 19 在你的路径中:
$ which clang-19如果没有,运行此命令手动添加它:
# 如果你使用 fish,使用 fish_add_path
# 如果你使用 zsh,使用 path+="$(brew --prefix llvm@19)/bin"
$ export PATH="$(brew --prefix llvm@19)/bin:$PATH"# 如果你使用 fish,使用 fish_add_path
$ export PATH="$PATH:/usr/lib/llvm19/bin"构建 Bun
克隆仓库后,运行以下命令进行构建。这可能需要一段时间,因为它将克隆子模块并构建依赖项。
bun run build二进制文件将位于 ./build/debug/bun-debug。建议将这个添加到你的 $PATH。要验证构建是否成功,让我们打印开发版本 Bun 的版本号。
$ build/debug/bun-debug --version
x.y.z_debugVSCode
VSCode 是用于处理 Bun 的推荐 IDE,因为它已经配置好了。打开后,你可以运行 Extensions: Show Recommended Extensions 来安装推荐的 Zig 和 C++ 扩展。ZLS 会自动配置。
如果你使用不同的编辑器,请确保告诉 ZLS 使用自动安装的 Zig 编译器,它位于 ./vendor/zig/zig.exe。文件名是 zig.exe 以便在 Windows 上按预期工作,但它在 macOS/Linux 上仍然有效(只是有一个令人惊讶的文件扩展名)。
我们建议将 ./build/debug 添加到你的 $PATH,这样你就可以在终端中运行 bun-debug:
bun-debug运行调试构建
bd package.json 脚本编译并运行 Bun 的调试版本,仅在构建过程失败时打印输出。
bun bd <args>
bun bd test foo.test.ts
bun bd ./foo.ts当有 Zig 更改时,Bun 编译调试版本大约需要 2.5 分钟。如果你的开发工作流是 "更改一行代码,保存,重新构建",你会花太多时间等待构建完成。相反:
- 批量处理你的更改
- 确保 zls 正在运行增量监视以获取 LSP 错误(如果你使用 VSCode 并安装 Zig 并运行
bun run build一次下载 Zig,这应该可以正常工作) - 更喜欢使用调试器(VSCode 中的 "CodeLLDB")来逐步执行代码。
- 使用调试日志。
BUN_DEBUG_<scope>=1将为相应的Output.scoped(.<scope>, .hidden)日志启用调试日志。你还可以设置BUN_DEBUG_QUIET_LOGS=1来禁用所有未显式启用的调试日志。要将调试日志转储到文件中,使用BUN_DEBUG=<path-to-file>.log。调试日志在发布版本中会被积极地移除。 - src/js/**.ts 更改几乎可以瞬间重新构建。C++ 更改稍慢一些,但仍比 Zig 代码快得多(Zig 是一个编译单元,C++ 是多个)。
代码生成脚本
Bun 的构建过程中使用了几个代码生成脚本。当对某些文件进行更改时,这些脚本会自动运行。
特别是这些:
./src/codegen/generate-jssink.ts-- 生成build/debug/codegen/JSSink.cpp、build/debug/codegen/JSSink.h,实现各种用于与ReadableStream交互的类。这是内部FileSink、ArrayBufferSink、"type": "direct"流和其他与流相关的代码的工作方式。./src/codegen/generate-classes.ts-- 生成build/debug/codegen/ZigGeneratedClasses*,为 Zig 中实现的 JavaScriptCore 类生成 Zig 和 C++ 绑定。在**/*.classes.ts文件中,我们定义了各种类、方法、原型、getter/setter 等的接口,代码生成器读取这些接口来生成实现 C++ 中 JavaScript 对象并将其连接到 Zig 的样板代码./src/codegen/cppbind.ts-- 为标记有[[ZIG_EXPORT]]属性的 C++ 函数生成自动 Zig 绑定。./src/codegen/bundle-modules.ts-- 将内置模块(如node:fs、bun:ffi)打包到我们可以包含在最终二进制文件中的文件中。在开发过程中,这些可以在不重新构建 Zig 的情况下重新加载(你仍然需要运行bun run build,但之后它会从磁盘重新读取转译的文件)。在发布版本中,这些会嵌入到二进制文件中。./src/codegen/bundle-functions.ts-- 打包在 JavaScript/TypeScript 中实现的全局可访问函数,如ReadableStream、WritableStream以及其他一些函数。这些的使用方式与内置模块类似,但输出更接近 WebKit/Safari 对 Safari 内置函数的处理方式,这样我们可以从 WebKit 复制粘贴实现作为起点。
修改 ESM 模块
某些模块(如 node:fs、node:stream、bun:sqlite 和 ws)是用 JavaScript 实现的。这些位于 src/js/{node,bun,thirdparty} 文件中,并使用 Bun 预打包。
发布构建
要编译 Bun 的发布版本,运行:
bun run build:release二进制文件将位于 ./build/release/bun 和 ./build/release/bun-profile。
从拉取请求下载发布构建
为了节省你在本地构建发布版本的时间,我们提供了一种运行拉取请求中发布版本的方法。这对于在合并之前在发布版本中手动测试更改很有用。
要从拉取请求运行发布版本,你可以使用 bun-pr npm 包:
bunx bun-pr <pr-number>
bunx bun-pr <branch-name>
bunx bun-pr "https://github.com/oven-sh/bun/pull/1234566"
bunx bun-pr --asan <pr-number> # 仅限 Linux x64这将下载拉取请求中的发布版本,并将其作为 bun-${pr-number} 添加到 $PATH 中。然后你可以使用 bun-${pr-number} 运行构建。
bun-1234566 --version这是通过从链接的拉取请求上的 GitHub Actions 构件下载发布版本来工作的。你可能需要安装 gh CLI 来进行 GitHub 身份验证。
AddressSanitizer
AddressSanitizer 有助于发现内存问题,在 Linux 和 macOS 上的 Bun 调试版本中默认启用。这包括 Zig 代码和所有依赖项。它使 Zig 代码的构建时间大约增加 2 倍,如果这影响了你的工作效率,你可以通过在 cmake/targets/BuildBun.cmake 文件中将 -Denable_asan=$<IF:$<BOOL:${ENABLE_ASAN}>,true,false> 设置为 -Denable_asan=false 来禁用它,但通常我们建议在构建之间批量处理你的更改。
要使用 Address Sanitizer 构建发布版本,运行:
bun run build:release:asan在 CI 中,我们使用至少一个使用 Address Sanitizer 构建的目标运行测试套件。
在本地构建 WebKit + JSC 调试模式
WebKit 默认不克隆(为了节省时间和磁盘空间)。要在本地克隆和构建 WebKit,运行:
# 将 WebKit 克隆到 ./vendor/WebKit
$ git clone https://github.com/oven-sh/WebKit vendor/WebKit
# 检出 `cmake/tools/SetupWebKit.cmake` 中 `set(WEBKIT_VERSION <commit_hash>)` 指定的提交哈希
$ git -C vendor/WebKit checkout <commit_hash>
# 创建 JSC 的调试版本。这将在 ./vendor/WebKit/WebKitBuild/Debug 中输出构建产物
# 或者,你可以使用 `bun run jsc:build` 进行发布构建
bun run jsc:build:debug && rm vendor/WebKit/WebKitBuild/Debug/JavaScriptCore/DerivedSources/inspector/InspectorProtocolObjects.h
# 在初次运行 `make jsc-debug` 后,你可以使用以下命令重新构建 JSC:
$ cmake --build vendor/WebKit/WebKitBuild/Debug --target jsc && rm vendor/WebKit/WebKitBuild/Debug/JavaScriptCore/DerivedSources/inspector/InspectorProtocolObjects.h
# 使用本地 JSC 构建 bun
bun run build:local使用 bun run build:local 将在 ./build/debug-local 目录(而不是 ./build/debug)中构建 Bun,你需要更改几个地方以使用这个新目录:
src/js/builtins.d.ts的第一行.clangd配置中的CompilationDatabase行应该是CompilationDatabase: build/debug-local- 在
build.zig中,codegen_path选项应该是build/debug-local/codegen(而不是build/debug/codegen) - 在
.vscode/launch.json中,许多配置使用./build/debug/,根据需要更改它们
注意 WebKit 文件夹(包括构建产物)大小为 8GB+。
如果你使用 JSC 调试版本并使用 VScode,请确保运行 C/C++: Select a Configuration 命令来配置 intellisense 以找到调试头文件。
注意,如果你要更改 我们的 WebKit 分支,你还需要更改 SetupWebKit.cmake 以指向提交哈希。
故障排除
在 Ubuntu 上找不到 'span' 文件
Clang 编译器默认使用 libstdc++ C++ 标准库。libstdc++ 是 GNU 编译器集合(GCC)提供的默认 C++ 标准库实现。虽然 Clang 可以链接到 libc++ 库,但这需要在运行 Clang 时显式提供 -stdlib 标志。
Bun 依赖于 C++20 特性,如 std::span,这些特性在 GCC 11 以下版本中不可用。GCC 10 没有实现所有 C++20 特性。因此,运行 make setup 可能会失败并出现以下错误:
fatal error: 'span' file not found
#include <span>
^~~~~~这个问题可能在初次运行 bun setup 时表现为 Clang 无法编译一个简单的测试程序:
The C++ compiler
"/usr/bin/clang++-19"
is not able to compile a simple test program.要修复此错误,我们需要将 GCC 版本更新为 11。为此,我们需要检查发行版的官方仓库中是否有最新版本,或使用提供 GCC 11 包的第三方仓库。以下是一般步骤:
$ sudo apt update
$ sudo apt install gcc-11 g++-11
# 如果上面的命令失败并显示 `Unable to locate package gcc-11`,我们需要添加 APT 仓库
$ sudo add-apt-repository -y ppa:ubuntu-toolchain-r/test
# 现在再次运行 `apt install`
$ sudo apt install gcc-11 g++-11现在,我们需要将 GCC 11 设置为默认编译器:
$ sudo update-alternatives --install /usr/bin/gcc gcc /usr/bin/gcc-11 100
$ sudo update-alternatives --install /usr/bin/g++ g++ /usr/bin/g++-11 100libarchive
如果你在 macOS 上编译 libarchive 时看到错误,运行:
$ brew install pkg-configmacOS library not found for -lSystem
如果你在编译时看到此错误,运行:
$ xcode-select --install找不到 libatomic.a
Bun 默认静态链接 libatomic,因为并非所有系统都有它。如果你在确实没有静态 libatomic 的发行版上构建,你可以运行以下命令启用动态链接:
bun run build -DUSE_STATIC_LIBATOMIC=OFF如果以这种方式编译,Bun 的构建版本可能无法在其他系统上运行。
使用 bun-debug
- 禁用日志:
BUN_DEBUG_QUIET_LOGS=1 bun-debug ...(禁用所有调试日志) - 为特定的 zig 作用域启用日志:
BUN_DEBUG_EventLoop=1 bun-debug ...(允许std.log.scoped(.EventLoop)) - Bun 会转译它运行的每个文件,要在调试版本中查看实际执行的源代码,可以在
/tmp/bun-debug-src/...path/to/file中找到它,例如/home/bun/index.ts的转译版本将在/tmp/bun-debug-src/home/bun/index.ts中