Bun.version
Una string contenente la versione del CLI bun attualmente in esecuzione.
Bun.version;
// => "1.3.3"Bun.revision
Il commit git di Bun che è stato compilato per creare l'attuale CLI bun.
Bun.revision;
// => "f02561530fda1ee9396f51c8bc99b38716e38296"Bun.env
Un alias per process.env.
Bun.main
Un percorso assoluto al punto di ingresso del programma corrente (il file che è stato eseguito con bun run).
Bun.main;
// /path/to/script.tsQuesto è particolarmente utile per determinare se uno script viene eseguito direttamente, invece di essere importato da un altro script.
if (import.meta.path === Bun.main) {
// questo script viene eseguito direttamente
} else {
// questo file viene importato da un altro script
}Questo è analogo al trucco require.main = module in Node.js.
Bun.sleep()
Bun.sleep(ms: number)
Restituisce una Promise che si risolve dopo il numero di millisecondi specificato.
console.log("hello");
await Bun.sleep(1000);
console.log("hello one second later!");In alternativa, passa un oggetto Date per ricevere una Promise che si risolve in quel momento.
const oneSecondInFuture = new Date(Date.now() + 1000);
console.log("hello");
await Bun.sleep(oneSecondInFuture);
console.log("hello one second later!");Bun.sleepSync()
Bun.sleepSync(ms: number)
Una versione sincrona bloccante di Bun.sleep.
console.log("hello");
Bun.sleepSync(1000); // blocks thread for one second
console.log("hello one second later!");Bun.which()
Bun.which(bin: string)
Restituisce il percorso a un eseguibile, simile a digitare which nel tuo terminale.
const ls = Bun.which("ls");
console.log(ls); // "/usr/bin/ls"Di default Bun guarda la variabile d'ambiente PATH corrente per determinare il percorso. Per configurare PATH:
const ls = Bun.which("ls", {
PATH: "/usr/local/bin:/usr/bin:/bin",
});
console.log(ls); // "/usr/bin/ls"Passa un'opzione cwd per risolvere l'eseguibile da una directory specifica.
const ls = Bun.which("ls", {
cwd: "/tmp",
PATH: "",
});
console.log(ls); // nullPuoi pensare a questo come a un'alternativa integrata al pacchetto npm which.
Bun.randomUUIDv7()
Bun.randomUUIDv7() restituisce un UUID v7, che è monotonic e adatto per l'ordinamento e i database.
import { randomUUIDv7 } from "bun";
const id = randomUUIDv7();
// => "0192ce11-26d5-7dc3-9305-1426de888c5a"Un UUID v7 è un valore a 128 bit che codifica il timestamp corrente, un valore casuale e un contatore. Il timestamp è codificato usando i 48 bit più bassi, e il valore casuale e il contatore sono codificati usando i bit rimanenti.
Il parametro timestamp predefinito è il tempo corrente in millisecondi. Quando il timestamp cambia, il contatore viene reimpostato a un intero pseudo-casuale racchiuso a 4096. Questo contatore è atomico e thread-safe, il che significa che usare Bun.randomUUIDv7() in molti Worker all'interno dello stesso processo in esecuzione allo stesso timestamp non avrà valori del contatore in collisione.
Gli ultimi 8 byte dell'UUID sono un valore casuale crittograficamente sicuro. Usa lo stesso generatore di numeri casuali usato da crypto.randomUUID() (che viene da BoringSSL, che a sua volta viene dal generatore di numeri casuali specifico della piattaforma generalmente fornito dall'hardware sottostante).
namespace Bun {
function randomUUIDv7(encoding?: "hex" | "base64" | "base64url" = "hex", timestamp?: number = Date.now()): string;
/**
* If you pass "buffer", you get a 16-byte buffer instead of a string.
*/
function randomUUIDv7(encoding: "buffer", timestamp?: number = Date.now()): Buffer;
// If you only pass a timestamp, you get a hex string
function randomUUIDv7(timestamp?: number = Date.now()): string;
}Opzionalmente, puoi impostare la codifica su "buffer" per ottenere un buffer di 16 byte invece di una stringa. Questo a volte può evitare l'overhead della conversione di stringa.
const buffer = Bun.randomUUIDv7("buffer");Le codifiche base64 e base64url sono supportate anche quando vuoi una stringa leggermente più corta.
const base64 = Bun.randomUUIDv7("base64");
const base64url = Bun.randomUUIDv7("base64url");Bun.peek()
Bun.peek(prom: Promise)
Legge il risultato di una promise senza await o .then, ma solo se la promise è già stata mantenuta o rifiutata.
import { peek } from "bun";
const promise = Promise.resolve("hi");
// no await!
const result = peek(promise);
console.log(result); // "hi"Questo è importante quando si tenta di ridurre il numero di microtick extra nel codice sensibile alle prestazioni. È un'API avanzata e probabilmente non dovresti usarla a meno che tu non sappia cosa stai facendo.
import { peek } from "bun";
import { expect, test } from "bun:test";
test("peek", () => {
const promise = Promise.resolve(true);
// no await necessary!
expect(peek(promise)).toBe(true);
// if we peek again, it returns the same value
const again = peek(promise);
expect(again).toBe(true);
// if we peek a non-promise, it returns the value
const value = peek(42);
expect(value).toBe(42);
// if we peek a pending promise, it returns the promise again
const pending = new Promise(() => {});
expect(peek(pending)).toBe(pending);
// If we peek a rejected promise, it:
// - returns the error
// - does not mark the promise as handled
const rejected = Promise.reject(new Error("Successfully tested promise rejection"));
expect(peek(rejected).message).toBe("Successfully tested promise rejection");
});La funzione peek.status ti permette di leggere lo stato di una promise senza risolverla.
import { peek } from "bun";
import { expect, test } from "bun:test";
test("peek.status", () => {
const promise = Promise.resolve(true);
expect(peek.status(promise)).toBe("fulfilled");
const pending = new Promise(() => {});
expect(peek.status(pending)).toBe("pending");
const rejected = Promise.reject(new Error("oh nooo"));
expect(peek.status(rejected)).toBe("rejected");
});Bun.openInEditor()
Apre un file nel tuo editor predefinito. Bun rileva automaticamente il tuo editor tramite le variabili d'ambiente $VISUAL o $EDITOR.
const currentFile = import.meta.url;
Bun.openInEditor(currentFile);Puoi sovrascrivere questo tramite l'impostazione debug.editor nel tuo bunfig.toml.
[debug]
editor = "code"Oppure specifica un editor con il parametro editor. Puoi anche specificare un numero di riga e colonna.
Bun.openInEditor(import.meta.url, {
editor: "vscode", // or "subl"
line: 10,
column: 5,
});Bun.deepEquals()
Verifica ricorsivamente se due oggetti sono equivalenti. Questo è usato internamente da expect().toEqual() in bun:test.
const foo = { a: 1, b: 2, c: { d: 3 } };
// true
Bun.deepEquals(foo, { a: 1, b: 2, c: { d: 3 } });
// false
Bun.deepEquals(foo, { a: 1, b: 2, c: { d: 4 } });Un terzo parametro booleano può essere usato per abilitare la modalità "strict". Questo è usato da expect().toStrictEqual() nel test runner.
const a = { entries: [1, 2] };
const b = { entries: [1, 2], extra: undefined };
Bun.deepEquals(a, b); // => true
Bun.deepEquals(a, b, true); // => falseIn modalità strict, i seguenti sono considerati disuguali:
// undefined values
Bun.deepEquals({}, { a: undefined }, true); // false
// undefined in arrays
Bun.deepEquals(["asdf"], ["asdf", undefined], true); // false
// sparse arrays
Bun.deepEquals([, 1], [undefined, 1], true); // false
// object literals vs instances w/ same properties
class Foo {
a = 1;
}
Bun.deepEquals(new Foo(), { a: 1 }, true); // falseBun.escapeHTML()
Bun.escapeHTML(value: string | object | number | boolean): string
Scappa i seguenti caratteri da una stringa di input:
"diventa"&diventa&'diventa'<diventa<>diventa>
Questa funzione è ottimizzata per input grandi. Su un M1X, elabora 480 MB/s - 20 GB/s, a seconda di quanti dati vengono scappati e se c'è testo non-ascii. I tipi non-stringa verranno convertiti in stringa prima dello scappamento.
Bun.stringWidth()
NOTE
~6,756x più veloce alternativa a `string-width`Ottiene il conteggio delle colonne di una stringa come verrebbe visualizzata in un terminale. Supporta codici di escape ANSI, emoji e caratteri larghi.
Esempio di utilizzo:
Bun.stringWidth("hello"); // => 5
Bun.stringWidth("\u001b[31mhello\u001b[0m"); // => 5
Bun.stringWidth("\u001b[31mhello\u001b[0m", { countAnsiEscapeCodes: true }); // => 12Questo è utile per:
- Allineare il testo in un terminale
- Controllare rapidamente se una stringa contiene codici di escape ANSI
- Misurare la larghezza di una stringa in un terminale
Questa API è progettata per corrispondere al popolare pacchetto "string-width", così che il codice esistente possa essere facilmente portato a Bun e viceversa.
In questo benchmark, Bun.stringWidth è circa ~6,756x più veloce del pacchetto npm string-width per input maggiori di circa 500 caratteri. Un grande ringraziamento a sindresorhus per il loro lavoro su string-width!
❯ bun string-width.mjs
cpu: 13th Gen Intel(R) Core(TM) i9-13900
runtime: bun 1.0.29 (x64-linux)
benchmark time (avg) (min … max) p75 p99 p995
------------------------------------------------------------------------------------- -----------------------------
Bun.stringWidth 500 chars ascii 37.09 ns/iter (36.77 ns … 41.11 ns) 37.07 ns 38.84 ns 38.99 ns
❯ node string-width.mjs
benchmark time (avg) (min … max) p75 p99 p995
------------------------------------------------------------------------------------- -----------------------------
npm/string-width 500 chars ascii 249,710 ns/iter (239,970 ns … 293,180 ns) 250,930 ns 276,700 ns 281,450 nsPer rendere Bun.stringWidth veloce, l'abbiamo implementato in Zig usando istruzioni SIMD ottimizzate, tenendo conto delle codifiche Latin1, UTF-16 e UTF-8. Passa i test di string-width.
Visualizza benchmark completo">
Come promemoria, 1 nanosecondo (ns) è un miliardesimo di secondo. Ecco una guida rapida per convertire tra unità:
| Unità | 1 Millisecondo |
|---|---|
| ns | 1,000,000 |
| µs | 1,000 |
| ms | 1 |
❯ bun string-width.mjs
cpu: 13th Gen Intel(R) Core(TM) i9-13900
runtime: bun 1.0.29 (x64-linux)
benchmark time (avg) (min … max) p75 p99 p995
------------------------------------------------------------------------------------- -----------------------------
Bun.stringWidth 5 chars ascii 16.45 ns/iter (16.27 ns … 19.71 ns) 16.48 ns 16.93 ns 17.21 ns
Bun.stringWidth 50 chars ascii 19.42 ns/iter (18.61 ns … 27.85 ns) 19.35 ns 21.7 ns 22.31 ns
Bun.stringWidth 500 chars ascii 37.09 ns/iter (36.77 ns … 41.11 ns) 37.07 ns 38.84 ns 38.99 ns
Bun.stringWidth 5,000 chars ascii 216.9 ns/iter (215.8 ns … 228.54 ns) 216.23 ns 228.52 ns 228.53 ns
Bun.stringWidth 25,000 chars ascii 1.01 µs/iter (1.01 µs … 1.01 µs) 1.01 µs 1.01 µs 1.01 µs
Bun.stringWidth 7 chars ascii+emoji 54.2 ns/iter (53.36 ns … 58.19 ns) 54.23 ns 57.55 ns 57.94 ns
Bun.stringWidth 70 chars ascii+emoji 354.26 ns/iter (350.51 ns … 363.96 ns) 355.93 ns 363.11 ns 363.96 ns
Bun.stringWidth 700 chars ascii+emoji 3.3 µs/iter (3.27 µs … 3.4 µs) 3.3 µs 3.4 µs 3.4 µs
Bun.stringWidth 7,000 chars ascii+emoji 32.69 µs/iter (32.22 µs … 45.27 µs) 32.7 µs 34.57 µs 34.68 µs
Bun.stringWidth 35,000 chars ascii+emoji 163.35 µs/iter (161.17 µs … 170.79 µs) 163.82 µs 169.66 µs 169.93 µs
Bun.stringWidth 8 chars ansi+emoji 66.15 ns/iter (65.17 ns … 69.97 ns) 66.12 ns 69.8 ns 69.87 ns
Bun.stringWidth 80 chars ansi+emoji 492.95 ns/iter (488.05 ns … 499.5 ns) 494.8 ns 498.58 ns 499.5 ns
Bun.stringWidth 800 chars ansi+emoji 4.73 µs/iter (4.71 µs … 4.88 µs) 4.72 µs 4.88 µs 4.88 µs
Bun.stringWidth 8,000 chars ansi+emoji 47.02 µs/iter (46.37 µs … 67.44 µs) 46.96 µs 49.57 µs 49.63 µs
Bun.stringWidth 40,000 chars ansi+emoji 234.45 µs/iter (231.78 µs … 240.98 µs) 234.92 µs 236.34 µs 236.62 µs
Bun.stringWidth 19 chars ansi+emoji+ascii 135.46 ns/iter (133.67 ns … 143.26 ns) 135.32 ns 142.55 ns 142.77 ns
Bun.stringWidth 190 chars ansi+emoji+ascii 1.17 µs/iter (1.16 µs … 1.17 µs) 1.17 µs 1.17 µs 1.17 µs
Bun.stringWidth 1,900 chars ansi+emoji+ascii 11.45 µs/iter (11.26 µs … 20.41 µs) 11.45 µs 12.08 µs 12.11 µs
Bun.stringWidth 19,000 chars ansi+emoji+ascii 114.06 µs/iter (112.86 µs … 120.06 µs) 114.25 µs 115.86 µs 116.15 µs
Bun.stringWidth 95,000 chars ansi+emoji+ascii 572.69 µs/iter (565.52 µs … 607.22 µs) 572.45 µs 604.86 µs 605.21 µs❯ node string-width.mjs
cpu: 13th Gen Intel(R) Core(TM) i9-13900
runtime: node v21.4.0 (x64-linux)
benchmark time (avg) (min … max) p75 p99 p995
-------------------------------------------------------------------------------------- -----------------------------
npm/string-width 5 chars ascii 3.19 µs/iter (3.13 µs … 3.48 µs) 3.25 µs 3.48 µs 3.48 µs
npm/string-width 50 chars ascii 20.09 µs/iter (18.93 µs … 435.06 µs) 19.49 µs 21.89 µs 22.59 µs
npm/string-width 500 chars ascii 249.71 µs/iter (239.97 µs … 293.18 µs) 250.93 µs 276.7 µs 281.45 µs
npm/string-width 5,000 chars ascii 6.69 ms/iter (6.58 ms … 6.76 ms) 6.72 ms 6.76 ms 6.76 ms
npm/string-width 25,000 chars ascii 139.57 ms/iter (137.17 ms … 143.28 ms) 140.49 ms 143.28 ms 143.28 ms
npm/string-width 7 chars ascii+emoji 3.7 µs/iter (3.62 µs … 3.94 µs) 3.73 µs 3.94 µs 3.94 µs
npm/string-width 70 chars ascii+emoji 23.93 µs/iter (22.44 µs … 331.2 µs) 23.15 µs 25.98 µs 30.2 µs
npm/string-width 700 chars ascii+emoji 251.65 µs/iter (237.78 µs … 444.69 µs) 252.92 µs 325.89 µs 354.08 µs
npm/string-width 7,000 chars ascii+emoji 4.95 ms/iter (4.82 ms … 5.19 ms) 5 ms 5.04 ms 5.19 ms
npm/string-width 35,000 chars ascii+emoji 96.93 ms/iter (94.39 ms … 102.58 ms) 97.68 ms 102.58 ms 102.58 ms
npm/string-width 8 chars ansi+emoji 3.92 µs/iter (3.45 µs … 4.57 µs) 4.09 µs 4.57 µs 4.57 µs
npm/string-width 80 chars ansi+emoji 24.46 µs/iter (22.87 µs … 4.2 ms) 23.54 µs 25.89 µs 27.41 µs
npm/string-width 800 chars ansi+emoji 259.62 µs/iter (246.76 µs … 480.12 µs) 258.65 µs 349.84 µs 372.55 µs
npm/string-width 8,000 chars ansi+emoji 5.46 ms/iter (5.41 ms … 5.57 ms) 5.48 ms 5.55 ms 5.57 ms
npm/string-width 40,000 chars ansi+emoji 108.91 ms/iter (107.55 ms … 109.5 ms) 109.25 ms 109.5 ms 109.5 ms
npm/string-width 19 chars ansi+emoji+ascii 6.53 µs/iter (6.35 µs … 6.75 µs) 6.54 µs 6.75 µs 6.75 µs
npm/string-width 190 chars ansi+emoji+ascii 55.52 µs/iter (52.59 µs … 352.73 µs) 54.19 µs 80.77 µs 167.21 µs
npm/string-width 1,900 chars ansi+emoji+ascii 701.71 µs/iter (653.94 µs … 893.78 µs) 715.3 µs 855.37 µs 872.9 µs
npm/string-width 19,000 chars ansi+emoji+ascii 27.19 ms/iter (26.89 ms … 27.41 ms) 27.28 ms 27.41 ms 27.41 ms
npm/string-width 95,000 chars ansi+emoji+ascii 3.68 s/iter (3.66 s … 3.7 s) 3.69 s 3.7 s 3.7 sDefinizione TypeScript:
namespace Bun {
export function stringWidth(
/**
* The string to measure
*/
input: string,
options?: {
/**
* If `true`, count ANSI escape codes as part of the string width. If `false`, ANSI escape codes are ignored when calculating the string width.
*
* @default false
*/
countAnsiEscapeCodes?: boolean;
/**
* When it's ambiugous and `true`, count emoji as 1 characters wide. If `false`, emoji are counted as 2 character wide.
*
* @default true
*/
ambiguousIsNarrow?: boolean;
},
): number;
}Bun.fileURLToPath()
Converte un URL file:// in un percorso assoluto.
const path = Bun.fileURLToPath(new URL("file:///foo/bar.txt"));
console.log(path); // "/foo/bar.txt"Bun.pathToFileURL()
Converte un percorso assoluto in un URL file://.
const url = Bun.pathToFileURL("/foo/bar.txt");
console.log(url); // "file:///foo/bar.txt"Bun.gzipSync()
Comprime un Uint8Array usando l'algoritmo GZIP di zlib.
const buf = Buffer.from("hello".repeat(100)); // Buffer extends Uint8Array
const compressed = Bun.gzipSync(buf);
buf; // => Uint8Array(500)
compressed; // => Uint8Array(30)Opzionalmente, passa un oggetto parametri come secondo argomento:
Opzioni compressione zlib">
export type ZlibCompressionOptions = {
/**
* The compression level to use. Must be between `-1` and `9`.
* - A value of `-1` uses the default compression level (Currently `6`)
* - A value of `0` gives no compression
* - A value of `1` gives least compression, fastest speed
* - A value of `9` gives best compression, slowest speed
*/
level?: -1 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9;
/**
* How much memory should be allocated for the internal compression state.
*
* A value of `1` uses minimum memory but is slow and reduces compression ratio.
*
* A value of `9` uses maximum memory for optimal speed. The default is `8`.
*/
memLevel?: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9;
/**
* The base 2 logarithm of the window size (the size of the history buffer).
*
* Larger values of this parameter result in better compression at the expense of memory usage.
*
* The following value ranges are supported:
* - `9..15`: The output will have a zlib header and footer (Deflate)
* - `-9..-15`: The output will **not** have a zlib header or footer (Raw Deflate)
* - `25..31` (16+`9..15`): The output will have a gzip header and footer (gzip)
*
* The gzip header will have no file name, no extra data, no comment, no modification time (set to zero) and no header CRC.
*/
windowBits?:
| -9
| -10
| -11
| -12
| -13
| -14
| -15
| 9
| 10
| 11
| 12
| 13
| 14
| 15
| 25
| 26
| 27
| 28
| 29
| 30
| 31;
/**
* Tunes the compression algorithm.
*
* - `Z_DEFAULT_STRATEGY`: For normal data **(Default)**
* - `Z_FILTERED`: For data produced by a filter or predictor
* - `Z_HUFFMAN_ONLY`: Force Huffman encoding only (no string match)
* - `Z_RLE`: Limit match distances to one (run-length encoding)
* - `Z_FIXED` prevents the use of dynamic Huffman codes
*
* `Z_RLE` is designed to be almost as fast as `Z_HUFFMAN_ONLY`, but give better compression for PNG image data.
*
* `Z_FILTERED` forces more Huffman coding and less string matching, it is
* somewhat intermediate between `Z_DEFAULT_STRATEGY` and `Z_HUFFMAN_ONLY`.
* Filtered data consists mostly of small values with a somewhat random distribution.
*/
strategy?: number;
};Bun.gunzipSync()
Decomprime un Uint8Array usando l'algoritmo GUNZIP di zlib.
const buf = Buffer.from("hello".repeat(100)); // Buffer extends Uint8Array
const compressed = Bun.gzipSync(buf);
const dec = new TextDecoder();
const uncompressed = Bun.gunzipSync(compressed);
dec.decode(uncompressed);
// => "hellohellohello..."Bun.deflateSync()
Comprime un Uint8Array usando l'algoritmo DEFLATE di zlib.
const buf = Buffer.from("hello".repeat(100));
const compressed = Bun.deflateSync(buf);
buf; // => Buffer(500)
compressed; // => Uint8Array(12)Il secondo argomento supporta lo stesso insieme di opzioni di configurazione di Bun.gzipSync.
Bun.inflateSync()
Decomprime un Uint8Array usando l'algoritmo INFLATE di zlib.
const buf = Buffer.from("hello".repeat(100));
const compressed = Bun.deflateSync(buf);
const dec = new TextDecoder();
const decompressed = Bun.inflateSync(compressed);
dec.decode(decompressed);
// => "hellohellohello..."Bun.zstdCompress() / Bun.zstdCompressSync()
Comprime un Uint8Array usando l'algoritmo Zstandard.
const buf = Buffer.from("hello".repeat(100));
// Synchronous
const compressedSync = Bun.zstdCompressSync(buf);
// Asynchronous
const compressedAsync = await Bun.zstdCompress(buf);
// With compression level (1-22, default: 3)
const compressedLevel = Bun.zstdCompressSync(buf, { level: 6 });Bun.zstdDecompress() / Bun.zstdDecompressSync()
Decomprime un Uint8Array usando l'algoritmo Zstandard.
const buf = Buffer.from("hello".repeat(100));
const compressed = Bun.zstdCompressSync(buf);
// Synchronous
const decompressedSync = Bun.zstdDecompressSync(compressed);
// Asynchronous
const decompressedAsync = await Bun.zstdDecompress(compressed);
const dec = new TextDecoder();
dec.decode(decompressedSync);
// => "hellohellohello..."Bun.inspect()
Serializza un oggetto in una string esattamente come verrebbe stampato da console.log.
const obj = { foo: "bar" };
const str = Bun.inspect(obj);
// => '{\nfoo: "bar" \n}'
const arr = new Uint8Array([1, 2, 3]);
const str = Bun.inspect(arr);
// => "Uint8Array(3) [ 1, 2, 3 ]"Bun.inspect.custom
Questo è il simbolo che Bun usa per implementare Bun.inspect. Puoi sovrascriverlo per personalizzare come i tuoi oggetti vengono stampati. È identico a util.inspect.custom in Node.js.
class Foo {
[Bun.inspect.custom]() {
return "foo";
}
}
const foo = new Foo();
console.log(foo); // => "foo"Bun.inspect.table(tabularData, properties, options)
Formatta dati tabulari in una stringa. Come console.table, ma restituisce una stringa invece di stampare sulla console.
console.log(
Bun.inspect.table([
{ a: 1, b: 2, c: 3 },
{ a: 4, b: 5, c: 6 },
{ a: 7, b: 8, c: 9 },
]),
);
//
// ┌───┬───┬───┬───┐
// │ │ a │ b │ c │
// ├───┼───┼───┼───┤
// │ 0 │ 1 │ 2 │ 3 │
// │ 1 │ 4 │ 5 │ 6 │
// │ 2 │ 7 │ 8 │ 9 │
// └───┴───┴───┴───┘Inoltre, puoi passare un array di nomi di proprietà per visualizzare solo un sottoinsieme di proprietà.
console.log(
Bun.inspect.table(
[
{ a: 1, b: 2, c: 3 },
{ a: 4, b: 5, c: 6 },
],
["a", "c"],
),
);
//
// ┌───┬───┬───┐
// │ │ a │ c │
// ├───┼───┼───┤
// │ 0 │ 1 │ 3 │
// │ 1 │ 4 │ 6 │
// └───┴───┴───┘Puoi anche abilitare condizionalmente i colori ANSI passando { colors: true }.
console.log(
Bun.inspect.table(
[
{ a: 1, b: 2, c: 3 },
{ a: 4, b: 5, c: 6 },
],
{
colors: true,
},
),
);Bun.nanoseconds()
Restituisce il numero di nanosecondi da quando il processo bun corrente è iniziato, come number. Utile per timing e benchmarking di alta precisione.
Bun.nanoseconds();
// => 7288958Bun.readableStreamTo*()
Bun implementa un insieme di funzioni di utilità per consumare asincronamente il corpo di un ReadableStream e convertirlo in vari formati binari.
const stream = (await fetch("https://bun.com")).body;
stream; // => ReadableStream
await Bun.readableStreamToArrayBuffer(stream);
// => ArrayBuffer
await Bun.readableStreamToBytes(stream);
// => Uint8Array
await Bun.readableStreamToBlob(stream);
// => Blob
await Bun.readableStreamToJSON(stream);
// => object
await Bun.readableStreamToText(stream);
// => string
// returns all chunks as an array
await Bun.readableStreamToArray(stream);
// => unknown[]
// returns all chunks as a FormData object (encoded as x-www-form-urlencoded)
await Bun.readableStreamToFormData(stream);
// returns all chunks as a FormData object (encoded as multipart/form-data)
await Bun.readableStreamToFormData(stream, multipartFormBoundary);Bun.resolveSync()
Risolve un percorso di file o un identificatore di modulo usando l'algoritmo di risoluzione dei moduli interno di Bun. Il primo argomento è il percorso da risolvere, e il secondo argomento è la "root". Se non viene trovata alcuna corrispondenza, viene lanciato un Error.
Bun.resolveSync("./foo.ts", "/path/to/project");
// => "/path/to/project/foo.ts"
Bun.resolveSync("zod", "/path/to/project");
// => "/path/to/project/node_modules/zod/index.ts"Per risolvere relativamente alla directory di lavoro corrente, passa process.cwd() o "." come root.
Bun.resolveSync("./foo.ts", process.cwd());
Bun.resolveSync("./foo.ts", "/path/to/project");Per risolvere relativamente alla directory contenente il file corrente, passa import.meta.dir.
Bun.resolveSync("./foo.ts", import.meta.dir);Bun.stripANSI()
NOTE
~6-57x più veloce alternativa a `strip-ansi`Bun.stripANSI(text: string): string
Rimuove i codici di escape ANSI da una stringa. Utile per rimuovere colori e formattazione dall'output del terminale.
const coloredText = "\u001b[31mHello\u001b[0m \u001b[32mWorld\u001b[0m";
const plainText = Bun.stripANSI(coloredText);
console.log(plainText); // => "Hello World"
// Works with various ANSI codes
const formatted = "\u001b[1m\u001b[4mBold and underlined\u001b[0m";
console.log(Bun.stripANSI(formatted)); // => "Bold and underlined"Bun.stripANSI è significativamente più veloce del popolare pacchetto npm strip-ansi:
bun bench/snippets/strip-ansi.mjscpu: Apple M3 Max
runtime: bun 1.2.21 (arm64-darwin)
benchmark avg (min … max) p75 / p99
------------------------------------------------------- ----------
Bun.stripANSI 11 chars no-ansi 8.13 ns/iter 8.27 ns
(7.45 ns … 33.59 ns) 10.29 ns
Bun.stripANSI 13 chars ansi 51.68 ns/iter 52.51 ns
(46.16 ns … 113.71 ns) 57.71 ns
Bun.stripANSI 16,384 chars long-no-ansi 298.39 ns/iter 305.44 ns
(281.50 ns … 331.65 ns) 320.70 ns
Bun.stripANSI 212,992 chars long-ansi 227.65 µs/iter 234.50 µs
(216.46 µs … 401.92 µs) 262.25 µsnode bench/snippets/strip-ansi.mjscpu: Apple M3 Max
runtime: node 24.6.0 (arm64-darwin)
benchmark avg (min … max) p75 / p99
-------------------------------------------------------- ---------
npm/strip-ansi 11 chars no-ansi 466.79 ns/iter 468.67 ns
(454.08 ns … 570.67 ns) 543.67 ns
npm/strip-ansi 13 chars ansi 546.77 ns/iter 550.23 ns
(532.74 ns … 651.08 ns) 590.35 ns
npm/strip-ansi 16,384 chars long-no-ansi 4.85 µs/iter 4.89 µs
(4.71 µs … 5.00 µs) 4.98 µs
npm/strip-ansi 212,992 chars long-ansi 1.36 ms/iter 1.38 ms
(1.27 ms … 1.73 ms) 1.49 msserialize & deserialize in bun:jsc
Per salvare un valore JavaScript in un ArrayBuffer e viceversa, usa serialize e deserialize dal modulo "bun:jsc".
import { serialize, deserialize } from "bun:jsc";
const buf = serialize({ foo: "bar" });
const obj = deserialize(buf);
console.log(obj); // => { foo: "bar" }Internamente, structuredClone e postMessage serializzano e deserializzano allo stesso modo. Questo espone l'Algoritmo di Clonazione Strutturata HTML sottostante a JavaScript come ArrayBuffer.
estimateShallowMemoryUsageOf in bun:jsc
La funzione estimateShallowMemoryUsageOf restituisce una stima del miglior sforzo dell'utilizzo della memoria di un oggetto in byte, escludendo l'utilizzo della memoria delle proprietà o di altri oggetti a cui fa riferimento. Per un utilizzo della memoria per-oggetto accurato, usa Bun.generateHeapSnapshot.
import { estimateShallowMemoryUsageOf } from "bun:jsc";
const obj = { foo: "bar" };
const usage = estimateShallowMemoryUsageOf(obj);
console.log(usage); // => 16
const buffer = Buffer.alloc(1024 * 1024);
estimateShallowMemoryUsageOf(buffer);
// => 1048624
const req = new Request("https://bun.com");
estimateShallowMemoryUsageOf(req);
// => 167
const array = Array(1024).fill({ a: 1 });
// Arrays are usually not stored contiguously in memory, so this will not return a useful value (which isn't a bug).
estimateShallowMemoryUsageOf(array);
// => 16