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--define 标志可以与 bun buildbun build --compile 一起使用,将构建时常量注入到你的应用程序中。这对于将构建版本、时间戳或配置标志等元数据直接嵌入到编译后的可执行文件中特别有用。

sh
bun build --compile --define BUILD_VERSION='"1.2.3"' --define BUILD_TIME='"2024-01-15T10:30:00Z"' src/index.ts --outfile myapp

为什么要使用构建时常量?

构建时常量直接嵌入到编译后的代码中,使它们:

  • 零运行时开销 - 无需环境变量查找或文件读取
  • 不可变 - 值在编译时就被嵌入到二进制文件中
  • 可优化 - 死代码消除可以移除未使用的分支
  • 安全 - 无需管理外部依赖或配置文件

这类似于 C/C++ 中的 gcc -D#define,但用于 JavaScript/TypeScript。


基本用法

使用 bun build

sh
# 使用构建时常量打包
bun build --define BUILD_VERSION='"1.0.0"' --define NODE_ENV='"production"' src/index.ts --outdir ./dist

使用 bun build --compile

sh
# 编译为带构建时常量的可执行文件
bun build --compile --define BUILD_VERSION='"1.0.0"' --define BUILD_TIME='"2024-01-15T10:30:00Z"' src/cli.ts --outfile mycli

JavaScript API

ts
await Bun.build({
  entrypoints: ["./src/index.ts"],
  outdir: "./dist",
  define: {
    BUILD_VERSION: '"1.0.0"',
    BUILD_TIME: '"2024-01-15T10:30:00Z"',
    DEBUG: "false",
  },
});

常见用例

版本信息

将版本和构建元数据直接嵌入到你的可执行文件中:

ts
// 这些常量在构建时被替换
declare const BUILD_VERSION: string;
declare const BUILD_TIME: string;
declare const GIT_COMMIT: string;

export function getVersion() {
  return {
    version: BUILD_VERSION,
    buildTime: BUILD_TIME,
    commit: GIT_COMMIT,
  };
}
sh
bun build --compile \
  --define BUILD_VERSION='"1.2.3"' \
  --define BUILD_TIME='"2024-01-15T10:30:00Z"' \
  --define GIT_COMMIT='"abc123"' \
  src/cli.ts --outfile mycli

功能标志

使用构建时常量启用/禁用功能:

ts
// 在构建时替换
declare const ENABLE_ANALYTICS: boolean;
declare const ENABLE_DEBUG: boolean;

function trackEvent(event: string) {
  if (ENABLE_ANALYTICS) {
    // 如果 ENABLE_ANALYTICS 为 false,整个块将被移除
    console.log("追踪:", event);
  }
}

if (ENABLE_DEBUG) {
  console.log("调试模式已启用");
}
sh
# 生产构建 - 启用分析,禁用调试
bun build --compile --define ENABLE_ANALYTICS=true --define ENABLE_DEBUG=false src/app.ts --outfile app-prod

# 开发构建 - 两者都启用
bun build --compile --define ENABLE_ANALYTICS=false --define ENABLE_DEBUG=true src/app.ts --outfile app-dev

配置

在构建时替换配置对象:

ts
declare const CONFIG: {
  apiUrl: string;
  timeout: number;
  retries: number;
};

// CONFIG 在构建时被替换为实际对象
const response = await fetch(CONFIG.apiUrl, {
  timeout: CONFIG.timeout,
});
sh
bun build --compile --define 'CONFIG={"apiUrl":"https://api.example.com","timeout":5000,"retries":3}' src/app.ts --outfile app

高级模式

特定环境的构建

为不同环境创建不同的可执行文件:

json
{
  "scripts": {
    "build:dev": "bun build --compile --define NODE_ENV='\"development\"' --define API_URL='\"http://localhost:3000\"' src/app.ts --outfile app-dev",
    "build:staging": "bun build --compile --define NODE_ENV='\"staging\"' --define API_URL='\"https://staging.example.com\"' src/app.ts --outfile app-staging",
    "build:prod": "bun build --compile --define NODE_ENV='\"production\"' --define API_URL='\"https://api.example.com\"' src/app.ts --outfile app-prod"
  }
}

使用 shell 命令获取动态值

从 shell 命令生成构建时常量:

sh
# 使用 git 获取当前提交和时间戳
bun build --compile \
  --define BUILD_VERSION="\"$(git describe --tags --always)\"" \
  --define BUILD_TIME="\"$(date -u +%Y-%m-%dT%H:%M:%SZ)\"" \
  --define GIT_COMMIT="\"$(git rev-parse HEAD)\"" \
  src/cli.ts --outfile mycli

构建自动化脚本

创建一个自动注入构建元数据的构建脚本:

ts
// build.ts
import { $ } from "bun";

const version = await $`git describe --tags --always`.text();
const buildTime = new Date().toISOString();
const gitCommit = await $`git rev-parse HEAD`.text();

await Bun.build({
  entrypoints: ["./src/cli.ts"],
  outdir: "./dist",
  define: {
    BUILD_VERSION: JSON.stringify(version.trim()),
    BUILD_TIME: JSON.stringify(buildTime),
    GIT_COMMIT: JSON.stringify(gitCommit.trim()),
  },
});

console.log(`已构建版本 ${version.trim()}`);

重要注意事项

值格式

值必须是有效的 JSON,将被解析并内联为 JavaScript 表达式:

sh
# ✅ 字符串必须使用 JSON 引号
--define VERSION='"1.0.0"'

# ✅ 数字是 JSON 字面量
--define PORT=3000

# ✅ 布尔值是 JSON 字面量
--define DEBUG=true

# ✅ 对象和数组(使用单引号包裹 JSON)
--define 'CONFIG={"host":"localhost","port":3000}'

# ✅ 数组也可以使用
--define 'FEATURES=["auth","billing","analytics"]'

# ❌ 这不起作用 - 字符串缺少引号
--define VERSION=1.0.0

属性键

你可以使用属性访问模式作为键,而不仅仅是简单标识符:

sh
# ✅ 将 process.env.NODE_ENV 替换为 "production"
--define 'process.env.NODE_ENV="production"'

# ✅ 将 process.env.API_KEY 替换为实际密钥
--define 'process.env.API_KEY="abc123"'

# ✅ 替换嵌套属性
--define 'window.myApp.version="1.0.0"'

# ✅ 替换数组访问
--define 'process.argv[2]="--production"'

这对于环境变量特别有用:

ts
// 编译前
if (process.env.NODE_ENV === "production") {
  console.log("生产模式");
}

// 使用 --define 'process.env.NODE_ENV="production"' 编译后
if ("production" === "production") {
  console.log("生产模式");
}

// 优化后
console.log("生产模式");

TypeScript 声明

对于 TypeScript 项目,声明你的常量以避免类型错误:

ts
// types/build-constants.d.ts
declare const BUILD_VERSION: string;
declare const BUILD_TIME: string;
declare const NODE_ENV: "development" | "staging" | "production";
declare const DEBUG: boolean;

跨平台兼容性

当为多平台构建时,常量工作方式相同:

sh
# Linux
bun build --compile --target=bun-linux-x64 --define PLATFORM='"linux"' src/app.ts --outfile app-linux

# macOS
bun build --compile --target=bun-darwin-x64 --define PLATFORM='"darwin"' src/app.ts --outfile app-macos

# Windows
bun build --compile --target=bun-windows-x64 --define PLATFORM='"windows"' src/app.ts --outfile app-windows.exe

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